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同意到游戏部门帮忙,意味着工作室这头的工作得暂时放下。
花了点时间安排手边的项目与应付工作室同事们每日不嫌烦的「十万个为什么」,裴夕晚暂且告别他们,与另两个动画部门的同事一块搬入游戏部门,然后很快被捲进忙碌的浪潮中。
她没再想过什么「如果」、「搞不好」、「可能」。
时间被挤压得几乎容不得她胡思乱想。
实际工作约莫十来天后,由她全权负责的新场景草图绘製已初步完成,只须按照会议上讨论的问题稍作修正好,就可以进入下一个阶段。
比预期还要快、还要好的作品呈现让裴夕晚心里压力稍减。
顺利地修改完其中的一小部分,她伸展了下身子,拿起保温瓶喝水,然后突然注意到今天办公室内的氛围似乎有些不对。
平时忙碌之馀也
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